gwo優(yōu)化算法 優(yōu)化算法案例
GWO(Greedy Wormhole Optimization)是一種基于粒子群優(yōu)化算法的多目標(biāo)優(yōu)化方法。它通過(guò)模擬螞蟻覓食行為,將多個(gè)目標(biāo)函數(shù)轉(zhuǎn)化為一個(gè)全局最優(yōu)解。GWO算法的主要優(yōu)點(diǎn)是收斂速度快,適用于大規(guī)模多目標(biāo)優(yōu)化問(wèn)題。
GWO算法的主要步驟如下:
初始化種群:隨機(jī)生成一組粒子,每個(gè)粒子表示一個(gè)候選解。
計(jì)算適應(yīng)度值:根據(jù)每個(gè)粒子的目標(biāo)函數(shù)值計(jì)算其適應(yīng)度值。
更新粒子位置:根據(jù)粒子的適應(yīng)度值和速度向量,更新粒子的位置。速度向量由以下公式計(jì)算:
v = invsq(pbest - x) + c1 rand_in (-2, 2) gbest - c2 rand_in (-2, 2) gbest
x為當(dāng)前粒子位置,pbest為當(dāng)前粒子歷史最優(yōu)位置,gbest為全局最優(yōu)位置,c1和c2為學(xué)習(xí)因子,rand_in為[0,1]區(qū)間內(nèi)的隨機(jī)數(shù)。
更新粒子速度:根據(jù)粒子的速度向量和慣性權(quán)重,更新粒子的速度。慣性權(quán)重由以下公式計(jì)算:
w = wmax cos(2 pi * t / maxiter) + wmin
t為迭代次數(shù),maxiter為最大迭代次數(shù),wmax和wmin分別為初始和最終的慣性權(quán)重。
更新全局最優(yōu)解:根據(jù)全局最優(yōu)解和局部最優(yōu)解,更新全局最優(yōu)解。
重復(fù)步驟2-5,直到滿(mǎn)足停止條件(如達(dá)到最大迭代次數(shù)或滿(mǎn)足精度要求)。
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GWO算法通過(guò)模擬螞蟻覓食行為,將多個(gè)目標(biāo)函數(shù)轉(zhuǎn)化為一個(gè)全局最優(yōu)解,其步驟包括初始化種群、計(jì)算適應(yīng)度值、更新粒子位置、更新粒子速度和更新全局最優(yōu)解。