"AU" 通常指的是 Autodesk 的 "3ds Max",這是一個(gè)三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。插件是用于擴(kuò)展或增強(qiáng)軟件功能的第三方工具。對(duì)于 3ds Max,有許多插件可以幫助用戶(hù)提高工作效率、改進(jìn)工作流程或提供新的功能。以下是一些流行的 3ds Max 插件:
- Sculptura - 用于雕刻和塑造模型的工具。
- Substance Painter - 用于創(chuàng)建和編輯材質(zhì)和紋理。
- Arnold - 用于渲染和后期制作。
- Cinema 4D - 一個(gè)功能強(qiáng)大的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。
- Maya - 另一個(gè)強(qiáng)大的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。
- Blender - 一個(gè)免費(fèi)且開(kāi)源的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。
- ZBrush - 用于雕刻和塑造模型的工具。
- Redshift - 用于創(chuàng)建復(fù)雜的幾何體和網(wǎng)格。
- V-Ray - 用于渲染和照明。
- Octane Render - 一個(gè)基于物理的渲染引擎,適用于電影級(jí)別的渲染。
這些只是一小部分插件,實(shí)際上市場(chǎng)上有成千上萬(wàn)種插件可供選擇。在選擇插件時(shí),請(qǐng)確保它與您的項(xiàng)目需求相匹配,并且來(lái)自可信的來(lái)源。
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