在MFC中,如何自定義坐標(biāo)系的設(shè)置? mfc坐標(biāo)系繪制
Ciceksepeti花卉優(yōu)選跨境問答2025-05-313110
在MFC中,自定義坐標(biāo)系的設(shè)置可以通過以下步驟完成:
需要創(chuàng)建一個自定義的坐標(biāo)系類,該類繼承自CRect類。在這個類中,可以重寫一些方法,以便根據(jù)需要設(shè)置坐標(biāo)系的屬性。
然后,在需要使用自定義坐標(biāo)系的窗口類中,創(chuàng)建這個自定義坐標(biāo)系的實例,并將其設(shè)置為窗口類的成員變量。
最后,在窗口類的OnDraw函數(shù)中,使用自定義坐標(biāo)系的實例來繪制圖形或文本。
以下是一個簡單的示例,展示了如何在MFC中自定義坐標(biāo)系的設(shè)置:
// 自定義坐標(biāo)系類
class MyCoordinateSystem : public CRect
{
public:
void SetPosition(int x, int y)
{
m_nLeft = x;
m_nTop = y;
}
void SetSize(int width, int height)
{
m_nWidth = width;
m_nHeight = height;
}
// 其他自定義屬性和方法...
private:
int m_nLeft; // 左邊界
int m_nTop; // 上邊界
int m_nWidth; // 寬度
int m_nHeight; // 高度
};
// 窗口類
class MyWindow : public CWnd
{
public:
MyWindow() : CWnd(NULL), m_pMyCoordinateSystem(NULL) {}
protected:
virtual void OnPaint() override
{
if (m_pMyCoordinateSystem != NULL)
{
m_pMyCoordinateSystem->SetPosition(10, 10); // 設(shè)置坐標(biāo)系的位置
m_pMyCoordinateSystem->SetSize(200, 200); // 設(shè)置坐標(biāo)系的大小
// 繪制圖形或文本...
}
}
private:
MyCoordinateSystem* m_pMyCoordinateSystem; // 自定義坐標(biāo)系實例
};
在這個示例中,我們創(chuàng)建了一個名為MyCoordinateSystem的自定義坐標(biāo)系類,并設(shè)置了其位置和大小屬性。然后,我們在MyWindow類中創(chuàng)建了這個自定義坐標(biāo)系的實例,并在OnPaint函數(shù)中使用它來繪制圖形或文本。
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