在Qt程序中使用OpenGL ES圖形API,可以通過以下幾種方式實(shí)現(xiàn):
- 使用Qt的OpenGL擴(kuò)展(QGL)庫,直接調(diào)用OpenGL ES API。
- 使用Qt的OpenGL擴(kuò)展(QGL)庫,通過Qt的QOpenGLFunctions類來調(diào)用OpenGL ES API。
- 使用QML(Qt的輕量級(jí)可視化框架),通過QML的Qt.createQMLObject()方法創(chuàng)建QML對(duì)象,并使用其提供的QmlOpenglContext類來調(diào)用OpenGL ES API。
- 使用Qt的QML模塊,通過Qt.createQMLObject()方法創(chuàng)建QML對(duì)象,并使用其提供的QmlOpenglContext類來調(diào)用OpenGL ES API。
本文內(nèi)容根據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料整理,出于傳遞更多信息之目的,不代表金鑰匙跨境贊同其觀點(diǎn)和立場。
轉(zhuǎn)載請注明,如有侵權(quán),聯(lián)系刪除。
評(píng)論列表

在Qt程序中使用OpenGL ES圖形API,可以通過以下幾種方式實(shí)現(xiàn):使用Qt的OpenGL擴(kuò)展(QGL)庫直接調(diào)用OpenGL ES API、使用Qt的QOpenGLFunctions類來調(diào)用OpenGL ES API、使用QML(Qt的輕量級(jí)可視化框架)通過QmlOpenglContext類調(diào)用OpenGL ES API、使用Qt的QML模塊通過QmlOpenglContext類調(diào)用OpenGL ES API。