設(shè)計(jì)模式大全 設(shè)計(jì)模式大全怎么寫
設(shè)計(jì)模式是軟件工程中常用的一種解決問題的方法,它提供了一種解決常見問題的可重用的解決方案。以下是一些常見的設(shè)計(jì)模式:
單例模式(Singleton Pattern):確保一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并提供對(duì)該實(shí)例的全局訪問點(diǎn)。
工廠方法模式(Factory Method Pattern):定義一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口,但讓子類決定要實(shí)例化的類。
抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern):提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無(wú)需指定它們具體的類。
建造者模式(Builder Pattern):將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
原型模式(Prototype Pattern):通過復(fù)制已有對(duì)象來(lái)創(chuàng)建新的對(duì)象,從而節(jié)省了內(nèi)存。
適配器模式(Adapter Pattern):使原本接口不兼容的兩個(gè)類能夠協(xié)同工作。
橋接模式(Bridge Pattern):將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們可以獨(dú)立地變化。
裝飾器模式(Decorator Pattern):動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé),就增加的功能來(lái)說,裝飾器模式會(huì)先創(chuàng)建一個(gè)包裝對(duì)象,然后設(shè)置這個(gè)包裝對(duì)象的屬性。
外觀模式(Facade Pattern):為復(fù)雜的子系統(tǒng)提供一個(gè)簡(jiǎn)單的統(tǒng)一接口。
命令模式(Command Pattern):將一個(gè)請(qǐng)求封裝成一個(gè)對(duì)象,從而使你可用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶進(jìn)行參數(shù)化;對(duì)請(qǐng)求排隊(duì)或記錄請(qǐng)求日志,以及支持可撤銷的操作。
狀態(tài)模式(State Pattern):允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。
策略模式(Strategy Pattern):定義了一系列算法,并將每個(gè)算法封裝起來(lái),使它們可以互換使用。
模板方法模式(Template Method Pattern):在父類中定義一個(gè)算法的框架,允許子類在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下重新定義算法中的某些步驟。
訪問者模式(Visitor Pattern):允許對(duì)某個(gè)對(duì)象結(jié)構(gòu)中的各元素進(jìn)行操作。
責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):將請(qǐng)求交給多個(gè)對(duì)象處理,從而把發(fā)送者和接收者解耦,避免直接傳遞消息。
解釋器模式(Interpreter Pattern):實(shí)現(xiàn)了一個(gè)語(yǔ)言的解析和執(zhí)行環(huán)境。
備忘錄模式(Memento Pattern):保存對(duì)象的狀態(tài),以便稍后恢復(fù)。
中介者模式(Mediator Pattern):當(dāng)存在多個(gè)類都互相協(xié)作時(shí),可以使用中介者模式來(lái)簡(jiǎn)化這種合作。
觀察者模式(Observer Pattern):定義了對(duì)象之間的一對(duì)多依賴,當(dāng)一個(gè)對(duì)象改變狀態(tài)時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都會(huì)收到通知并自動(dòng)更新。
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一種方法順序訪問一個(gè)集合對(duì)象中各個(gè)元素,而又不需要暴露該對(duì)象的內(nèi)部表示。
以上只是部分設(shè)計(jì)模式的簡(jiǎn)單介紹,實(shí)際的軟件系統(tǒng)中可能還會(huì)遇到其他更復(fù)雜的設(shè)計(jì)模式。
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