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游戲界的AI獨角獸,誰與爭鋒?

資本永遠在追逐風口,從二次元、元宇宙、AI 到短劇……每一次技術(shù)革新與新賽道的崛起將掀起投資狂潮。

而自 2022 年底就異?;鸨?AI 大模型及應(yīng)用,隨著新技術(shù)的不斷推出(如 Sora 的問世),至今依然備受矚目。

當下的 AI 產(chǎn)業(yè)吸引著無數(shù)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的目光。

無論是游戲行業(yè)的資深人士,還是來自其他領(lǐng)域技術(shù)專家,都看到了 AI 應(yīng)用于游戲、娛樂、社交等方向的巨大潛力。

他們紛紛出走創(chuàng)業(yè),開啟 AI 工具、AI 游戲的探索,試圖從這片藍海中分到一杯羹。

而資本也緊隨其后,它們就猶如饑腸轆轆的獵豹,在尋覓并蹲守著下一只獨角獸的誕生。

以下為游戲新知整理的 16 家值得關(guān)注的 AI 明星創(chuàng)業(yè)公司(多為游戲從業(yè)者創(chuàng)立或游戲領(lǐng)域相關(guān)):。

1、MiniMax。

據(jù)彭博社消息,MiniMax(上海稀宇科技)正在進行至少 6 億美元的融資,領(lǐng)投方為阿里巴巴;知情人士透露,新一輪融資或使 MiniMax 估值超 25 億美元,目前阿里與紅杉資本已承諾參與投資。

MiniMax 應(yīng)該是當前國內(nèi)估值最高的 AI 大模型初創(chuàng)公司之一。

自 2022 年先后受到云啟資本、米哈游、騰訊的青睞,估值一度來到 12 億美元,去年被海外科技媒體 The Information 評為中國 AI 初創(chuàng)企業(yè) TOP5。

成立不到 3 年,MiniMax 已推出多款熱門 AI 產(chǎn)品,包括《Glow》《星野》等。

其中,《Glow》是一款 AI 虛擬聊天應(yīng)用,于 2022 年底上線,4 個月內(nèi)做到了近 500 萬用戶,不過在 2023 年 3 月因舉報被應(yīng)用商店下架。

《星野》更像升級版的「Glow」,除了 AI 聊天,還加入了 UGC 和卡牌玩法,予人一種玩 AVG 的感覺。

這款產(chǎn)品由張前川(原今日頭條產(chǎn)品負責人,去年加入 MiniMax)主導,海外版本《Talkie》于 2023 年 6 月發(fā)布后迅速走紅,一度躋身美國 Google Play 下載總榜 TOP6,截至目前,下載量已超 1000 萬。

點點數(shù)據(jù)顯示,其日活已破百萬,月活數(shù)據(jù)在同類產(chǎn)品中僅次于《Character AI》。

《Talkie》2、Polyverse。

Polyverse(深圳翻江倒海)早期專注海外休閑游戲發(fā)行,旗下有一款歐卡中度休閑游戲《Bricks Royale》,結(jié)合了打磚塊和三消玩法,于 2022 年上線,曾位居美國免費榜 TOP50,當前下載量已超 100 萬。

公司后來入局了 AIGC 賽道,開啟了 AI 照片、視頻、文字的探索,并推出了 AI 圖像生成應(yīng)用《AI Mirror》和《Spellai》,前者可將照片和視頻轉(zhuǎn)化為各種各樣的風格,后者則支持把文字轉(zhuǎn)化成圖片。

其中,《AI Mirror》于 2023 年 3 月正式上線后,曾連續(xù)數(shù)月霸榜 Google Play 美區(qū)攝影榜,并登頂日韓、東南亞 iOS 總榜第一。

其下載量累積超過 1000 萬,為 2023 年下半年 AI+ 圖像應(yīng)用榜前十的產(chǎn)品,亦是自 ChapGPT 發(fā)布以來下載量最高的生成式 AI 應(yīng)用之一(來自data.ai)。

《AI Mirror》據(jù)了解,單靠這三款產(chǎn)品,Polyverse 就覆蓋了全球 160 個國家和地區(qū) 3000 萬用戶。

3、元繹娛樂。

北京元繹娛樂(NovaSerena)的創(chuàng)業(yè)班底出自祖龍娛樂。

創(chuàng)始人趙同同是原《誅仙世界》《夢幻誅仙手游》《御劍情緣》的制作人,端游時期曾擔任《誅仙》《完美世界》《夢幻誅仙》等產(chǎn)品的策劃總監(jiān),參與制作的產(chǎn)品累積全球流水超過 140 億。

去年,他從祖龍離職創(chuàng)立了元繹娛樂,轉(zhuǎn)而開啟 AI 與游戲融合領(lǐng)域的探索。

官網(wǎng)顯示,團隊在研一款面向全球的下一代開放世界射擊游戲,根據(jù)招聘信息猜測可能是科幻/奇幻類題材。

近期趙同同向游戲茶館透露,這款產(chǎn)品開發(fā)進度在 10% 左右,目前已完成大量的理論框架研究和可行性論證工作,接下來將結(jié)合 AI 進行重構(gòu)和優(yōu)化。

4、MiAO。

MiAO(上海妙世界)是由前巨人網(wǎng)絡(luò) CEO 吳萌創(chuàng)立的元宇宙游戲開發(fā)商,去年完成了 1 億元的天使輪融資,在上海和新加坡均設(shè)有辦公點。

除了吳萌,技術(shù)總監(jiān)李登明、研發(fā)負責人李智磊、美術(shù)負責人李爽等多名核心人員,均出自巨人網(wǎng)絡(luò)。

公司在研一款面向全球玩家、主打多人玩法的開放世界像素 GTA 游戲。

據(jù)了解,團隊正在探索 AI 基于游戲 NPC 的應(yīng)用。

去年年底,MiAO 在 GitHub 發(fā)表了名為「LARP」(Language Agent for Role Play)的開放世界角色扮演語言智能體框架。

這個框架包含記憶處理和決策助理的認知架構(gòu),據(jù)稱可以賦予 NPC 記憶、決策等能力,簡而言之就是讓游戲 NPC 變得更加智能。

「LARP」5、深空交響。

北京深空交響的創(chuàng)始團隊是游戲背景出身。

據(jù)介紹,公司在探索 AIGC 用于 3D 娛樂社交方向,計劃通過 AI 實現(xiàn)技術(shù)與新潮藝術(shù)融合的效果。

旗下投資孵化了一個名為「合壹動力」的游戲研發(fā)團隊,由原永航科技 ebrain studio 負責人、《生死輪回》制作人李偉主導。

去年 11 月,「合壹動力」曝光了在研產(chǎn)品《代號:西格瑪(Project Sigma)》。

這是一款基于 UE5 引擎研發(fā)的寫實風 mmo 開放世界動作游戲,玩家的任務(wù)就是在箱庭式的城市中探索、消滅游蕩的外星人,內(nèi)含遠程射擊、長刀近戰(zhàn)、機甲作戰(zhàn)等戰(zhàn)斗玩法。

《代號:西格瑪》6、Kotoko.AI。

Kotoko.AI(上??棔r律)是在去年拿到頭部風投的融資后才設(shè)立的,規(guī)模在 20 人左右,成員來自騰訊(天美、光子)、疊紙、FunPlus 等游戲大廠。

團隊正在結(jié)合 AI 開發(fā)一款社交 MMO 游戲《Dobit》,采用歐美卡通二次元畫風,核心玩法為角色養(yǎng)成與沙盒模擬,并帶有 AI 角色創(chuàng)建系統(tǒng),可提供「賽博養(yǎng)崽」的體驗。

某種程度上相當于游戲版的「Character.AI」。

官方已于近期在海外眾籌網(wǎng)站 kickstarter 上架了游戲頁面。

據(jù)稱這款產(chǎn)品將優(yōu)先上線海外,alpha 版本預(yù)計在 2024 年發(fā)布。

《Dobit》7、行者AI。

行者 AI(成都潛在人工智能科技)的創(chuàng)始團隊出自龍淵網(wǎng)絡(luò),曾參與制作了《多多自走棋(Auto Chess)》等游戲。

該公司以游戲為起點,并向美術(shù)、音樂、智能體、安全等領(lǐng)域拓展,探索 AIGC 的應(yīng)用及解決方案。

去年天使輪就收獲多家機構(gòu)的青睞,近期又拿到了掌趣科技的投資。

值得一提的是,行者 AI 與掌趣早前就有過合作。

去年 7 月,雙方達成合作,共同致力于推進 AIGC 技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用,且掌趣將享有對行者 AI 自研的各類 AIGC 產(chǎn)品的優(yōu)先合作權(quán)。

據(jù)介紹,行者 AI 已與上百家游戲廠商達成合作。

8、原力波科技。

北京原力波科技(曾用名:北京達不溜科技)是一家圍繞 AI、區(qū)塊鏈技術(shù)的元宇宙創(chuàng)業(yè)公司,團隊既有從事 AI 領(lǐng)域超過 12 年的資深人士,也有參與過游戲大廠重要項目的從業(yè)者。

此前公司上線了一款結(jié)合 AI 的虛擬場景社交應(yīng)用《Node 鬧騰》,后者于 2022 年 10 月更名為《SpaceU》,并宣稱「全新起航」。

作為一款元宇宙產(chǎn)品,《SpaceU》同樣主打 Avatar、場景和社交。

背景設(shè)定在一個聚集著來自各自星球的居民和高度發(fā)達的 AI 生命的虛擬世界,玩家來到這里與居民一起生活、訓練 AI,探索新的社交方式和不同的生活體驗。

值得一提的是它的畫風,采用像素+低多邊形,相較其他元宇宙產(chǎn)品倒是有些特別。

《SpaceU》9、心識宇宙。

杭州心識宇宙(Mindverse)是一家獲得億元融資的前沿 AI 技術(shù)初創(chuàng)公司。

創(chuàng)業(yè)班底來自阿里巴巴、字節(jié)跳動、微軟、網(wǎng)易,核心成員中也有游戲背景出身,例如產(chǎn)品負責人陳陽,曾在網(wǎng)易游戲任職超過 8 年,歷任《明日之后:命運因子》產(chǎn)品負責人、《戰(zhàn)國志》《天下 X 天下》主策劃等職位。

去年 7 月,心識宇宙在全球發(fā)布了無代碼 AI agents 生成平臺「MindOS」,允許用戶創(chuàng)建和定制 AI 虛擬角色,并訓練 AI 協(xié)助工作和生活,包括查詢/總結(jié)郵件、安排項目日程并跟蹤進度等。

此外公司還在抖音、微信上架過一款結(jié)合 AR 與 AI 技術(shù)的小程序「萬物總動員」,允許用戶通過 AR 掃描與物品進行對話,賦予物品個性和自我認知。

「MindOS」10、AgentLive。

AgentLive(上海喵吉托)是一家年輕的 AI 原生游戲研發(fā)團隊。

公司首款產(chǎn)品叫《言靈計劃(Speakrit)》,是一款由 AI 驅(qū)動的演出派對游戲,已于 2024 年 3 月 8 日在 Steam 開啟線上刪檔測試。

在游戲中,玩家通過 AI 自定義寶可夢的外形與戰(zhàn)斗風格,生成專屬的伙伴,并以文字或語音的形式(文字戰(zhàn)斗系統(tǒng))的形式與對手進行「嘴炮」對戰(zhàn)。

《言靈計劃》11、智周未來。

智周未來的總部位于北京,同時在新加坡設(shè)有全球研發(fā)中心。

招聘網(wǎng)站顯示,其為一家專注 AI 游戲開發(fā)的創(chuàng)新型公司,已在 AI+ 智能 NPC、AI+ 游戲劇情、AI+ 設(shè)計、AI+ 智能硬件等領(lǐng)域有所研究,并在二次元、卡牌策略、益智卡牌等游戲類型中取得商業(yè)性突破。

智周未來旗下已有多款 AI 產(chǎn)品,包括微信小程序「AI 魔法頭像」、AI 角色扮演聊天軟件《AI ChatFun》、AI 音樂翻唱軟件《AI Cover & AI Songs》,以及免費 AI 繪畫平臺《Aitubo》等。

其中《Aitubo》有手機和網(wǎng)頁版,支持把圖片或文本轉(zhuǎn)化為各種風格的頭像或藝術(shù)照。

目前公司還在招聘歐美卡通休閑游戲相關(guān)崗位。

《Aitubo》12、奇點森林。

北京奇點森林(Singulora)創(chuàng)始團隊來自騰訊、推特、Uber 和 Spotify 等頭部企業(yè)。

公司專注于交互式 AI 內(nèi)容平臺、AI 伴侶的探索,早前推出了一款A(yù)I角色扮演平臺《幻幻》,可支持用戶進行互動內(nèi)容創(chuàng)作(根據(jù)自定義世界觀、人設(shè)、劇情,來生成角色形象和對話等內(nèi)容),用戶也可以進入他人創(chuàng)作的角色中來一段沉浸式劇情,體驗起來類似于橙光游戲。

《幻幻》13、夢換時光。

夢換時光(Time?Traveller)總部位于北京,在美國灣區(qū)設(shè)有分部。

團隊專注 XR+AI 領(lǐng)域的探索,并聚焦社交游戲及營銷業(yè)務(wù),已獲得美元基金的 A 輪融資。

公司核心成員來自微軟、字節(jié)跳動、騰訊等大廠,其中 CEO 侯凱文曾在微軟美國總部和中國工作近 10 年,先后擔任過微軟中國區(qū)副總經(jīng)理兼大中華區(qū) OEM 總監(jiān)等職位,2005 年,他創(chuàng)辦了電影媒體和電商服務(wù)平臺「Mtime時光網(wǎng)」,后者于 2016 年被萬達院線收購。

根據(jù)招聘信息,夢換時光應(yīng)該是在結(jié)合 AI 開發(fā)一款創(chuàng)新的 XR/MR 社交游戲應(yīng)用。

該產(chǎn)品將面向新一代 MR 硬件平臺,創(chuàng)造類似于手機/PC 平臺的《Roblox》(UGC 沙盒)、VR 平臺的《VRChat》《Rec Room》(虛擬現(xiàn)實社交游戲)的社交體驗。

14、超弦兔。

杭州超弦兔的團隊有游戲制作者和 AI 從業(yè)者,公司正在探索 AI 結(jié)合游戲的新型賽道。

CEO 沈佳棟曾在網(wǎng)易、杭州發(fā)展研究中心任職,參與過《倩女幽魂 OL》、浙里辦等項目,后來在 AI 技術(shù)研發(fā)商北冥星眸科技擔任過 COO,曾帶隊主持開發(fā) AI 產(chǎn)品。

公開信息顯示,超弦兔在招聘微信小游戲、AI+ 游戲等崗位。

15、幻鶯科技。

上海幻鶯科技是由武漢大學校友創(chuàng)立,CTO 李堅韌曾在字節(jié)跳動任職,彼時字節(jié)的核心算法工程師只有十多人。

公司在研一款基于 AI 的二次元戀愛游戲。

招聘網(wǎng)站顯示,幻鶯科技在招募內(nèi)外部寫手,結(jié)合 AI 工具創(chuàng)作二次元劇情。

目前看來,該項目或許是想通過 AI+ 游戲的方式,為二次元宅打造超過傳統(tǒng)游戲、番劇的沉浸感和情感互動體驗。

16、解碼科技。

浙江解碼科技(Decoda.AI)是一家專注 C 端出海娛樂+游戲應(yīng)用的初創(chuàng)企業(yè),成立不久就獲得了盛大網(wǎng)絡(luò)的投資。

其創(chuàng)始團隊來自 Google Brain、普林斯頓大學、哥倫比亞大學和上海交通大學,公司研發(fā)人員主要集中在美國硅谷,并在上海、寧波設(shè)有工作室。

據(jù)招聘信息,解碼科技或有面向歐美市場的重度 AIGC 游戲類產(chǎn)品。

原文始發(fā)于微信公眾號(白鯨出海):游戲人入局、資本瘋搶,誰會是下一個AI獨角獸?。

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