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柚子快報激活碼778899分享:學(xué)習(xí) 【C++】初步認識C++

柚子快報激活碼778899分享:學(xué)習(xí) 【C++】初步認識C++

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1. 初識C++1.1 C++概念相關(guān)1.2 C++發(fā)展史及其重要性1.2.1 發(fā)展史1.2.2 重要性

2. C++關(guān)鍵字3. 命名空間4. 輸入和輸出

個人主頁:C_GUIQU 歸屬專欄:【C++學(xué)習(xí)】

1. 初識C++

1.1 C++概念相關(guān)

C語言是結(jié)構(gòu)化和模塊化的語言,適合處理較小規(guī)模的程序。

【來源】1982年,Bjarne Stroustrup博士在C語言的基礎(chǔ)上引入并擴充了面向?qū)ο蟮母拍?,發(fā)明了一種新的程序語言。為了表達該語言與C語言的淵源關(guān)系,命名為C++。

【概念】C++是基于C語言而產(chǎn)生的,它既可以進行C語言的過程化程序設(shè)計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設(shè)計,還可以進行面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。

【性質(zhì)】

面向?qū)ο笕筇匦裕悍庋b,繼承,多態(tài)。

【C語言和C++的關(guān)系】

1.2 C++發(fā)展史及其重要性

1.2.1 發(fā)展史

【C++的歷史版本】

1.2.2 重要性

重要性不言而喻

【4個層次】

第一個層次,C++基礎(chǔ) (平平常常)第二個層次,正確高效的使用C++ (駕輕就熟)第三個層次,深入解讀C++ (出神入化)第四個層次,研究C++ (返璞歸真)

【建議】中后期畫思維導(dǎo)圖總結(jié)。

【摘錄】 最后,我說一說我的一些感受:

這些年來的對于外企和國內(nèi)感受—— 國外牛B的IT公司的工程能力并不見得比國內(nèi)的要強多少,但是國外那些NB的IT公司的架構(gòu)和設(shè)計能力遠遠超過國內(nèi)的公司,最可怕的是,那些有超強架構(gòu)和設(shè)計能力的“老程序員們”還戰(zhàn)斗在一線,這些戰(zhàn)斗在一線的老鳥的能力絕對超過100個普能的新手。對年輕程序員的感受——國內(nèi)新一代的程序員們太浮燥了。老實說,對于大多數(shù)人來說,如果你沒有編程到30歲,你還不能成為一個“合格”的程序員。所以,并不是編程編到30歲就玩完了,而是編程編到30歲才剛剛?cè)腴T。這些不合格的程序,整天BS這個不好,那個不好的,而且喜歡速成,好大喜功。我是一個奔四的人了,編程就像登山一樣,越往上爬人越少,所以,在我這個年紀還有想法,對編程還有熱情的人不多了,基本上都是轉(zhuǎn)Manager了。其實,什么職位,Title都是虛的,公司沒了什么都沒了,只有技術(shù)才是硬通貨。而且,越是這個年紀還在玩編程玩技術(shù)的人,其實其經(jīng)驗和能力都是比較強的,都是中堅力量,如果還有其它這個年紀和我一樣的人,求交往。

2. C++關(guān)鍵字

C語言32個關(guān)鍵字,C++總計63個關(guān)鍵字。 后期學(xué)習(xí)慢慢了解。

asm

do

if

return

try

continue

auto

double

inline

short

typedef

for

bool

dynamic_cast

int

signed

typeid

public

break

else

long

sizeof

typename

throw

case

enum

mutable

static

union

wchar_t

catch

explicit

namespace

static_cast

unsigned

default

char

export

new

struct

using

friend

class

extern

operator

switch

virtual

register

const

false

private

template

void

true

const_cast

float

protected

this

volatile

while

delete

goto

reinterpret_cast

3. 命名空間

【引言】

//C語言命名沖突報錯

#include

#include

int rand = 10;

int main()

{

int a = 1;

printf("%d\n",rand);

return 0;

}

C++中引入命名空間(namespace)用以解決這類問題。

【概念】

命名空間(namespace)是 C++ 提供的一種解決命名沖突問題的方法,可以將不同作用域的標識符(如變量、函數(shù)、類等)組織在一起。

【性質(zhì)】

是用來組織代碼并避免命名沖突的一種機制。避免命名沖突:不同的命名空間中可以有相同名稱的變量和函數(shù),彼此不會產(chǎn)生沖突。模塊化組織:更好地組織和管理代碼,提高可維護性。作用域控制:控制變量和函數(shù)的可見范圍,避免全局污染。

定義命名空間

namespace myNamespace

{

int a;//定義變量

void fun();//定義函數(shù)

}

使用命名空間中的成員

作用域運算符 :: :在C++中用于訪問命名空間的成員和限定類的成員函數(shù)的定義位置。 可以理解為訪問操作符,用于訪問變量和函數(shù)。

namespace myNamespace

{

int a;

void fun();

myNamespace :: a = 1;//使用變量

myNamespace :: fun();//使用函數(shù)

}

嵌套命名空間

namespace 1

{

namespace 2//嵌套

{

int a;

void fun();

}

}

myNamespace::a = 1;

myNamespace::fun();

使用 using聲明

#include

namespace NamespaceA

{

int a = 5;

}

int main()

{

using NamespaceA::a; // 使用using聲明

std::cout << "a = " << a << std::endl; // 直接使用a,無需NamespaceA::前綴

return 0;

}

使用 using namespace指令

#include

namespace NamespaceA

{

int a = 5;

void func()

{

std::cout << "Hello from NamespaceA!" << std::endl;

}

}

int main()

{

using namespace NamespaceA; // 使用using namespace指令

std::cout << "a = " << a << std::endl; // 直接訪問命名空間NamespaceA中的變量a

func(); // 直接調(diào)用命名空間NamespaceA中的函數(shù)func

return 0;

}

//【輸出】

/*

a = 5

Hello from NamespaceA!

*/

【總示例】

#include

// 定義命名空間NamespaceA

namespace NamespaceA

{

int a = 5;

// 定義嵌套命名空間NamespaceB

namespace NamespaceB

{

int b = 10;

}

}

int main()

{

// 使用 using聲明

using NamespaceA::a;

std::cout << "Using declaration: a = " << a << std::endl;

// 使用 using namespace指令

using namespace NamespaceA;

std::cout << "Using namespace directive: a = " << a << std::endl; // 可直接使用a

// 使用嵌套命名空間NamespaceB中的成員

std::cout << "NamespaceA::NamespaceB::b = " << NamespaceA::NamespaceB::b << std::endl;

return 0;

}

【輸出】

Using declaration: a = 5

Using namespace directive: a = 5

NamespaceA::NamespaceB::b = 10

using和using namespace兩者區(qū)別:

using聲明:通過using 命名空間::成員的方式,可以將命名空間中的特定成員引入當(dāng)前作用域,只能引入命名空間中的指定成員,不會引入整個命名空間。using namespace指令:通過using namespace 命名空間的方式,可以將整個命名空間的所有成員引入當(dāng)前作用域,可以直接訪問整個命名空間中的成員,但可能會引入命名空間中的不必要成員,增加命名沖突的可能。

4. 輸入和輸出

#include

int main()

{

std :: cout << "Hello C++!" << std :: endl;

return 0;

}

【輸出】

Hello C++!

【優(yōu)化/簡化】

#include

using namespace std;

int main()

{

cout << "Hello world!" << endl;

return 0;

}

【輸出】

Hello world!

【說明】

使用cout標準輸出對象(控制臺)和cin標準輸入對象(鍵盤)時,必須包含< iostream>頭文件以及按命名空間使用方法使用std。cout和cin是全局的流對象,endl是特殊的C++符號,表示換行輸出,他們都包含在包含頭文件中。<<是流插入運算符,>>是流提取運算符。使用C++輸入輸出更方便,不需要像printf/scanf輸入輸出時那樣,需要手動控制格式。C++的輸入輸出可以自動識別變量類型。實際上cout和cin分別是ostream和istream類型的對象,>>和<<也涉及運算符重載等知識。 注意:早期標準庫將所有功能在全局域中實現(xiàn),聲明在.h后綴的頭文件中,使用時只需包含對應(yīng)頭文件即可,后來將其實現(xiàn)在std命名空間下,為了和C頭文件區(qū)分,也為了正確使用命名空間,規(guī)定C++頭文件不帶.h;舊編譯器(vc 6.0)中還支持格式,后續(xù)編譯器已不支持,因此推薦使用+std的方式。

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