allegro16.6約束規(guī)則設(shè)置詳解解析 allegro如何設(shè)置規(guī)則優(yōu)先級(jí)
Bestone優(yōu)選達(dá)人Allegro2025-07-065230
Allegro 16.6是一個(gè)用于圖形編程的庫(kù),它提供了許多高級(jí)功能,包括約束規(guī)則。約束規(guī)則是一種在繪制圖形時(shí)限制對(duì)象位置和大小的方法。以下是關(guān)于Allegro 16.6約束規(guī)則設(shè)置的詳解解析:
- 創(chuàng)建一個(gè)新的Allegro窗口:
#include <allegro.h> #include <allegro_image.h>
int main() { AllegroThread thread; Window window(800, 600, "Allegro 16.6", NULL); thread.start(); while (true) { thread.sleep(1000); window.update(); } return 0; }
2. 添加一個(gè)矩形到窗口中:
```c
Rectangle rect(50, 50, 100, 100);
window.draw_rectangle(&rect);
設(shè)置約束規(guī)則:
void draw_rectangle(Rectangle& rect) { // 設(shè)置矩形的位置和大小 rect.x = 100; rect.y = 100; rect.width = 100; rect.height = 100; // 設(shè)置約束規(guī)則 rect.set_constraints("left", 0, "right", 100); rect.set_constraints("top", 0, "bottom", 100); rect.set_constraints("width", 0, "height", 100); }
在這個(gè)例子中,我們?cè)O(shè)置了矩形的位置(左、右、上、下)和大?。▽?、高)為約束規(guī)則。這樣,當(dāng)矩形移動(dòng)或縮放時(shí),它們將始終位于窗口的中心,并且不會(huì)超出窗口邊界。
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