有限元軟件中的碰撞單元主要有以下幾種:
接觸單元(Contact):用于模擬兩個(gè)或多個(gè)物體之間的接觸和分離。當(dāng)兩個(gè)物體接觸時(shí),它們會(huì)共享一部分節(jié)點(diǎn),并傳遞力和位移。當(dāng)兩個(gè)物體分離時(shí),它們會(huì)斷開連接,并傳遞相應(yīng)的力和位移。
滑移單元(Slip):用于模擬兩個(gè)物體之間的滑動(dòng)。當(dāng)兩個(gè)物體之間存在摩擦力時(shí),它們會(huì)發(fā)生相對滑動(dòng)?;茊卧梢杂?jì)算滑動(dòng)過程中的摩擦力、剪切力和切向應(yīng)力等參數(shù)。
嵌入單元(Embedded):用于模擬一個(gè)物體嵌入到另一個(gè)物體中的情況。嵌入單元可以計(jì)算嵌入過程中的應(yīng)力、應(yīng)變和位移等參數(shù)。
彈簧單元(Spring):用于模擬一個(gè)物體受到另一個(gè)物體的彈性作用。彈簧單元可以計(jì)算彈簧的剛度、壓縮量和恢復(fù)力等參數(shù)。
阻尼單元(Damping):用于模擬一個(gè)物體受到另一個(gè)物體的阻尼作用。阻尼單元可以計(jì)算阻尼系數(shù)、阻尼力和阻尼加速度等參數(shù)。
摩擦單元(Friction):用于模擬一個(gè)物體與另一個(gè)物體之間的摩擦作用。摩擦單元可以計(jì)算摩擦系數(shù)、摩擦力和摩擦角等參數(shù)。
熱單元(Thermal):用于模擬一個(gè)物體受到熱源的影響。熱單元可以計(jì)算熱傳導(dǎo)、熱容和溫度梯度等參數(shù)。
流體單元(Fluid):用于模擬流體對物體的作用。流體單元可以計(jì)算流體的密度、粘度、壓力和速度等參數(shù)。
結(jié)構(gòu)單元(Structural):用于模擬物體的幾何形狀和材料屬性。結(jié)構(gòu)單元可以計(jì)算物體的剛度、質(zhì)量、慣性矩和轉(zhuǎn)動(dòng)慣量等參數(shù)。
邊界條件單元(Boundary Conditions):用于設(shè)置物體的邊界條件。邊界條件單元可以計(jì)算邊界上的應(yīng)力、位移和熱流等參數(shù)。
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