全球游戲總銷量,2028年全球游戲訂閱市場規(guī)模將超過270億美元
YouTube購物教程跨境快訊2024-09-029501
Omdia的最新研究預(yù)測,到2028年,全球游戲訂閱市場將創(chuàng)造超過270億美元的收入,因為它的價值和重要性都在擴(kuò)大。
2024年,游戲訂閱支出將達(dá)到190億美元,這是繼2022年收入下降之后,連續(xù)第二年實現(xiàn)兩位數(shù)增長。
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Omdia的最新研究預(yù)測,到2028年,全球游戲訂閱市場將創(chuàng)造超過270億美元的收入,因為它的價值和重要性都在擴(kuò)大。
2024年,游戲訂閱支出將達(dá)到190億美元,這是繼2022年收入下降之后,連續(xù)第二年實現(xiàn)兩位數(shù)增長。