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柚子快報激活碼778899分享:Java 常用類(集合類)

柚子快報激活碼778899分享:Java 常用類(集合類)

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一、Collection(單列集合)Collection的父接口:Iterable1、List(Collection的子接口、單列集合)1)ArrayList-動態(tài)數(shù)組-線程不安全2)Vector-線程安全3)LinkedList-鏈表(可以實現(xiàn)棧和隊列)-線程不安全

2、Set(Collection的子接口、單列集合)1)HashSet2)LinkedHashSet3)TreeSet

二、Map(雙列集合、存放的K-V)1、HashMap2、LinkedHashMap3、Hashtable4、Properties5、TreeMap

三、Collections-Collection的幫助類四、Arrays-數(shù)組的幫助類

一、Collection(單列集合)

Collection的父接口:Iterable

Iterable中有個重要方法:iterator();,其作用是可以返回一個Iterator對象(Iterator類本身也是一個接口,其中有hasNext()及next()方法用于對集合元素進(jìn)行操作),也就是迭代器對象(迭代器對象可以對單列集合中所有元素進(jìn)行遍歷)。故,只要實現(xiàn)了Collection接口的子類,都可以去獲取到一個迭代器來遍歷集合中所有元素。

基本介紹 1)Iterator對象稱為迭代器,主要用于遍歷Collection集合中的元素; 2)所有實現(xiàn)了Collection接口的集合類都有一個iterator()方法,用以返回一個實現(xiàn)了Iterator接口的對象,即可以返回一個迭代器; 3)Iterator對象就相當(dāng)于一個指針,hasNext()方法用于判斷是否還有下一個元素;next()方法的作用是讓指針下移并返回集合位置上的元素;【注意:在調(diào)用next()方法前必須要調(diào)用hasNext()進(jìn)行檢測。若不調(diào)用,當(dāng)下一條記錄無效時,直接調(diào)用next()就會拋出NoSuchElementException異常】 4)Iterator僅用于遍歷集合,Iterator本身并不存放對象

Collection接口遍歷元素方式1-使用Iterator(迭代器):

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class CollectionIterator {

@SuppressWarnings({"all"})

public static void main(String[] args) {

Collection col = new ArrayList();

col.add(new Book("三國演義", "羅貫中", 10.1));

col.add(new Book("小李飛刀", "古龍", 5.1));

col.add(new Book("紅樓夢", "曹雪芹", 34.6));

//System.out.println("col=" + col);

//現(xiàn)在老師希望能夠遍歷 col集合

//1. 先得到 col 對應(yīng)的 迭代器

Iterator iterator = col.iterator();

//2. 使用while循環(huán)遍歷

// while (iterator.hasNext()) {//判斷是否還有數(shù)據(jù)

// //返回下一個元素,類型是Object

// Object obj = iterator.next();

// System.out.println("obj=" + obj);

// }

//老師教大家一個快捷鍵,快速生成 while => itit

//顯示所有的快捷鍵的的快捷鍵 ctrl + j

while (iterator.hasNext()) {

Object obj = iterator.next();

System.out.println("obj=" + obj);

}

//3. 當(dāng)退出while循環(huán)后 , 這時iterator迭代器,指向最后的元素

// iterator.next();//NoSuchElementException

//4. 如果希望再次遍歷,需要重置我們的迭代器

iterator = col.iterator();

System.out.println("===第二次遍歷===");

while (iterator.hasNext()) {

Object obj = iterator.next();

System.out.println("obj=" + obj);

}

}

}

class Book {

private String name;

private String author;

private double price;

public Book(String name, String author, double price) {

this.name = name;

this.author = author;

this.price = price;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getAuthor() {

return author;

}

public void setAuthor(String author) {

this.author = author;

}

public double getPrice() {

return price;

}

public void setPrice(double price) {

this.price = price;

}

@Override

public String toString() {

return "Book{" +

"name='" + name + '\'' +

", author='" + author + '\'' +

", price=" + price +

'}';

}

}

重置迭代器是通過單列集合對象再次調(diào)用iterator()方法實現(xiàn),相當(dāng)于把迭代器中的指針/游標(biāo)放到最前面的位置

Collection接口遍歷元素方式2-for循環(huán)增強: 增強for循環(huán),可以代替iterator迭代器,特點:增強for就是簡化版的iterator,本質(zhì)一樣。只能用于遍歷集合或數(shù)組。

基本語法 for(元素類型 元素名 : 集合名或數(shù)組名){ ????訪問元素 }

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class CollectionFor {

@SuppressWarnings({"all"})

public static void main(String[] args) {

Collection col = new ArrayList();

col.add(new Book("三國演義", "羅貫中", 10.1));

col.add(new Book("小李飛刀", "古龍", 5.1));

col.add(new Book("紅樓夢", "曹雪芹", 34.6));

//老韓解讀

//1. 使用增強for, 在Collection集合

//2. 增強for, 底層仍然是迭代器

//3. 增強for可以理解成就是簡化版本的 迭代器遍歷

//4. 快捷鍵方式 I

// for (Object book : col) {

// System.out.println("book=" + book);

// }

for (Object o : col) {

System.out.println("book=" + o);

}

//增強for,也可以直接在數(shù)組使用

// int[] nums = {1, 8, 10, 90};

// for (int i : nums) {

// System.out.println("i=" + i);

// }

}

}

Collection接口遍歷元素方式3-普通for循環(huán):(注意:對于Set接口的實現(xiàn)類不能使用這種方法進(jìn)行遍歷,因為其無法獲取索引)

package com.hspedu.list_;

import java.util.*;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class ListFor {

@SuppressWarnings({"all"})

public static void main(String[] args) {

//List 接口的實現(xiàn)子類 Vector LinkedList

//List list = new ArrayList();

//List list = new Vector();

List list = new LinkedList();

list.add("jack");

list.add("tom");

list.add("魚香肉絲");

list.add("北京烤鴨子");

//遍歷

//1. 迭代器

Iterator iterator = list.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

Object obj = iterator.next();

System.out.println(obj);

}

System.out.println("=====增強for=====");

//2. 增強for

for (Object o : list) {

System.out.println("o=" + o);

}

System.out.println("=====普通for====");

//3. 使用普通for

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

System.out.println("對象=" + list.get(i));

}

}

}

Collection方法(以ArrayList為例演示Collection接口中的一些常用方法): Collection接口沒有直接的實現(xiàn)子類,是通過它的子接口Set和List來實現(xiàn)的。

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class CollectionMethod {

@SuppressWarnings({"all"})

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList();

// add:添加單個元素

list.add("jack");

list.add(10);//list.add(new Integer(10))

list.add(true);

System.out.println("list=" + list);

// remove:刪除指定元素

list.remove(0);//刪除第一個元素

list.remove(true);//指定刪除某個元素

System.out.println("list=" + list);

// contains:查找元素是否存在

System.out.println(list.contains("jack"));//T

// size:獲取元素個數(shù)

System.out.println(list.size());//2

// isEmpty:判斷是否為空

System.out.println(list.isEmpty());//F

// clear:清空

// list.clear();

System.out.println("list=" + list);

// addAll:添加多個元素

ArrayList list2 = new ArrayList();

list2.add("紅樓夢");

list2.add("三國演義");

list.addAll(list2);

System.out.println("list=" + list);

// containsAll:查找多個元素是否都存在

System.out.println(list.containsAll(list2));//T

// removeAll:刪除多個元素

list.add("聊齋");

list.removeAll(list2);

System.out.println("list=" + list);//[聊齋]

// 說明:以ArrayList實現(xiàn)類來演示.

}

}

1、List(Collection的子接口、單列集合)

List:有序(指存放和取出的順序是一致的)、可重復(fù)

List方法(以ArrayList為例演示List接口中的一些常用方法):

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class ListMethod {

@SuppressWarnings({"all"})

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList();

list.add("張三豐");

list.add("賈寶玉");

// void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素

//在index = 1的位置插入一個對象

list.add(1, "韓順平");

System.out.println("list=" + list);

// boolean addAll(int index, Collection eles):從index位置開始將eles中的所有元素添加進(jìn)來

List list2 = new ArrayList();

list2.add("jack");

list2.add("tom");

list.addAll(1, list2);

System.out.println("list=" + list);

// Object get(int index):獲取指定index位置的元素

//說過

// int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出現(xiàn)的位置

System.out.println(list.indexOf("tom"));//2

// int lastIndexOf(Object obj):返回obj在當(dāng)前集合中末次出現(xiàn)的位置

list.add("韓順平");

System.out.println("list=" + list);

System.out.println(list.lastIndexOf("韓順平"));

// Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素

list.remove(0);

System.out.println("list=" + list);

// Object set(int index, Object ele):設(shè)置指定index位置的元素為ele , 相當(dāng)于是替換.

// 指定的index位置必須要有對象,否則會報空指針異常

list.set(1, "瑪麗");

System.out.println("list=" + list);

// List subList(int fromIndex, int toIndex):返回從fromIndex到toIndex位置的子集合

// 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex;前閉后開

List returnlist = list.subList(0, 2);

System.out.println("returnlist=" + returnlist);

}

}

List的三種遍歷方式[ArrayList, LinkedList, Vector]

方式一:使用iterator方式二:使用增強for方式三:使用普通for

1)ArrayList-動態(tài)數(shù)組-線程不安全

基本介紹 1)ArrayList可以加入null(多個也可); 2)ArrayList是由數(shù)組來實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲的; 3)ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是線程不安全的(執(zhí)行效率高),在多線程情況下,不建議使用ArrayList,可以用Vector 常用方法 1)add():添加單個元素 2)remove(Object obj) 刪除元素 3)size():集合元素個數(shù) 底層結(jié)構(gòu)&源碼分析 1)ArrayList中維護(hù)了一個object類型的數(shù)組elementData; transient Object[] elementData;//transient 表示瞬間,短暫的,表示該屬性不能被序列化; 2)當(dāng)創(chuàng)建ArrayList對象時,如果使用的是無參構(gòu)造器,則初始elementData容量為0,第一次添加,則擴容elementData為10,如果需要再次擴容,則擴容elementData為1.5倍; 3)如果使用的是指定大小的構(gòu)造器,則初始elementData容量為指定大小,如果需要擴容,則直接擴容elementData為1.5倍

2)Vector-線程安全

基本介紹 1)Vector類的定義說明 2)Vector底層也是一個對象數(shù)組,protected Object[] elementData; 3)Vector是線程同步的,即線程安全,Vector類的操作方法帶有synchronized 4)在開發(fā)中,需要線程同步安全時,考慮使用Vector 底層結(jié)構(gòu)&源碼分析 如果是無參,默認(rèn)為10,滿后,就按2倍擴容;如果指定大小,則每次直接按2倍擴

3)LinkedList-鏈表(可以實現(xiàn)棧和隊列)-線程不安全

add():添加元素【無擴容機制】 remove(Object obj) 刪除元素 size():集合元素個數(shù)

底層結(jié)構(gòu)&源碼分析

總結(jié) List集合選擇 1.Vector和ArrayList的比較 2.ArrayList和LinkedList的比較 如何選擇ArrayList和LinkedList: 1)如果我們改查的操作多,選擇ArrayList 2)如果我們增刪的操作多,選擇LinkedList 3)一般來說,在程序中,80%-90%都是查詢,因此大部分情況下會選擇ArrayList 4)在一個項目中,根據(jù)業(yè)務(wù)靈活選擇,也可能這樣,一個模塊使用的是ArrayList,另外一個模塊是LinkedList

2、Set(Collection的子接口、單列集合)

Set:無序(指添加和取出的順序不是一致的),沒有索引、不可重復(fù)

Set方法(以HashSet為例演示Set接口中的一些常用方法):

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.Set;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

@SuppressWarnings({"all"})

public class SetMethod {

public static void main(String[] args) {

//老韓解讀

//1. 以Set 接口的實現(xiàn)類 HashSet 來講解Set 接口的方法

//2. set 接口的實現(xiàn)類的對象(Set接口對象), 不能存放重復(fù)的元素, 可以添加一個null

//3. set 接口對象存放數(shù)據(jù)是無序(即添加的順序和取出的順序不一致)

//4. 注意:取出的順序雖然不是添加的順序,但是他是固定的.

Set set = new HashSet();

set.add("john");

set.add("lucy");

set.add("john");//重復(fù)

set.add("jack");

set.add("hsp");

set.add("mary");

set.add(null);//

set.add(null);//再次添加null

for(int i = 0; i <10;i ++) {

System.out.println("set=" + set);

}

//遍歷

//方式1: 使用迭代器

System.out.println("=====使用迭代器====");

Iterator iterator = set.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

Object obj = iterator.next();

System.out.println("obj=" + obj);

}

set.remove(null);

//方式2: 增強for

System.out.println("=====增強for====");

for (Object o : set) {

System.out.println("o=" + o);

}

//set 接口對象,不能通過索引來獲取

}

}

1)HashSet

說明 1)HashSet實現(xiàn)了Set接口 2)HashSet實際上是HashMap(HashSet底層是HashMap,HashMap底層是(數(shù)組+鏈表+紅黑樹))【當(dāng)鏈表達(dá)到一定量且滿足數(shù)組的大小在某一個范圍時,底層就會將鏈表進(jìn)行一個樹化,變成一顆紅黑樹】 3)可以存放null值,但是只能有一個null 4)HashSet不保證元素是有序的,取決于hash后,再確定索引的結(jié)果(即,不保證存放元素的順序和取出順序一致) 5)不能有重復(fù)元素/對象 HashSet底層機制 1.HashSet底層是HashMap 2.添加一個元素時,先得到hash值并通過算法(為了防止沖突)轉(zhuǎn)成索引值 3.找到存儲數(shù)據(jù)表table,看這個索引位置是否已經(jīng)存放元素 4.如果沒有,直接加入 5.如果有,調(diào)用equals(程序員可通過重寫equals方法進(jìn)行控制)比較,如果相同則放棄添加,如果不相同則添加到鏈表最后 6.在Java8中,如果一條鏈表的元素個數(shù) > TREEIFY_THRESHOLD(默認(rèn)是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默認(rèn)64),就會進(jìn)行樹化(紅黑樹) HashSet擴容及轉(zhuǎn)成紅黑樹機制 1.HashSet底層是HashMap,第一次添加時,table數(shù)組擴容到16,臨界值(threshold)是16*加載因子(loadFactor)0.75=12【注:計算是否達(dá)到臨界值時并不只局限于每一個鏈表中的第一個元素】 2.如果table數(shù)組使用超過臨界值12,就會擴容到 16 * 2 = 32,新的臨界值就是 32 * 0.75 = 24,依此類推 3.在Java8中,如果一條鏈表的元素個數(shù)超過TREEIFY_THRESHOLD(默認(rèn)是8),并且 table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默認(rèn)64),就會進(jìn)行樹化(紅黑樹)(樹化時會將所有元素重構(gòu)一遍,故所有元素個數(shù)超過8的鏈表都將會進(jìn)行樹化),否則仍然采用數(shù)組擴容機制 源碼:

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})

public class HashSetSource {

public static void main(String[] args) {

HashSet hashSet = new HashSet();

hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完畢.

hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完畢

hashSet.add("java");

System.out.println("set=" + hashSet);

/*

老韓對HashSet 的源碼解讀

1. 執(zhí)行 HashSet()

public HashSet() {

map = new HashMap<>();

}

2. 執(zhí)行 add()

public boolean add(E e) {//e = "java"

return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();

}

3.執(zhí)行 put() , 該方法會執(zhí)行 hash(key) 得到key對應(yīng)的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

public V put(K key, V value) {//key = "java" 變化;value = PRESENT 不變,共享,value充當(dāng)?shù)氖钦嘉坏淖饔?,其目的是為了set能在底層使用map

return putVal(hash(key), key, value, false, true);

}

4.執(zhí)行 putVal

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {

Node[] tab; Node p; int n, i; //定義了輔助變量

//table 就是 HashMap 的一個屬性,類型是 Node[]

//if 語句表示如果當(dāng)前table 是null, 或者 大小=0

//就是第一次擴容,到16個空間.

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

//(1)根據(jù)key,得到hash 去計算該key應(yīng)該存放到table表的哪個索引位置

//并把這個位置的對象,賦給 p

//(2)判斷p 是否為null

//(2.1) 如果p 為null, 表示還沒有存放元素, 就創(chuàng)建一個Node (key="java",value=PRESENT)

//(2.2) 就放在該位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

else {

//一個開發(fā)技巧提示: 在需要局部變量(輔助變量)時候,再創(chuàng)建

Node e; K k; //

//如果當(dāng)前索引位置對應(yīng)的鏈表的第一個元素和準(zhǔn)備添加的key的hash值一樣

//并且滿足 下面兩個條件之一:

//(1) 準(zhǔn)備加入的key 和 p 指向的Node 結(jié)點的 key 是同一個對象

//(2) p 指向的Node 結(jié)點的 key 的equals() 和準(zhǔn)備加入的key比較后相同

//就不能加入

if (p.hash == hash &&

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

e = p;

//再判斷 p 是不是一顆紅黑樹,

//如果是一顆紅黑樹,就調(diào)用 putTreeVal , 來進(jìn)行添加

else if (p instanceof TreeNode)

e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

else {//如果table對應(yīng)索引位置,已經(jīng)是一個鏈表, 就使用for循環(huán)比較

//(1) 依次和該鏈表的每一個元素比較后,都不相同, 則加入到該鏈表的最后

// 注意在把元素添加到鏈表后,立即判斷 該鏈表是否已經(jīng)達(dá)到8個結(jié)點

// , 就調(diào)用 treeifyBin() 對當(dāng)前這個鏈表進(jìn)行樹化(轉(zhuǎn)成紅黑樹)

// 注意,在轉(zhuǎn)成紅黑樹時,要進(jìn)行判斷, 判斷條件

// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))

// resize();

// 如果上面條件成立,先table擴容.

// 只有上面條件不成立時,才進(jìn)行樹化(轉(zhuǎn)成紅黑樹)

//(2) 依次和該鏈表的每一個元素比較過程中,如果有相同情況,就直接break

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

if ((e = p.next) == null) {

p.next = newNode(hash, key, value, null);

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

break;

}

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

p = e;

}

}

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value;

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

++modCount;

//size 就是我們每加入一個結(jié)點Node(k,v,h,next), size++

if (++size > threshold)

resize();//擴容

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

*/

}

}

對于HashSet不能放重復(fù)元素這點,有個非常經(jīng)典的面試題:

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})

public class HashSet01 {

public static void main(String[] args) {

HashSet set = new HashSet();

//說明

//1. 在執(zhí)行add方法后,會返回一個boolean值

//2. 如果添加成功,返回 true, 否則返回false

//3. 可以通過 remove 指定刪除哪個對象

System.out.println(set.add("john"));//T

System.out.println(set.add("lucy"));//T

System.out.println(set.add("john"));//F

System.out.println(set.add("jack"));//T

System.out.println(set.add("Rose"));//T

set.remove("john");

System.out.println("set=" + set);//3個

//

set = new HashSet();

System.out.println("set=" + set);//0

//4 Hashset 不能添加相同的元素/數(shù)據(jù)?

set.add("lucy");//添加成功

set.add("lucy");//加入不了

set.add(new Dog("tom"));//OK

set.add(new Dog("tom"));//Ok

System.out.println("set=" + set);

//在加深一下. 非常經(jīng)典的面試題.

//看源碼,做分析, 先給小伙伴留一個坑,以后講完源碼,你就了然

//去看他的源碼,即 add 到底發(fā)生了什么?=> 底層機制.

set.add(new String("hsp"));//ok

set.add(new String("hsp"));//加入不了.

System.out.println("set=" + set);

}

}

class Dog { //定義了Dog類

private String name;

public Dog(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public String toString() {

return "Dog{" +

"name='" + name + '\'' +

'}';

}

}

練習(xí)

/**

* @authos Kim

* @version 1.8

*/

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.Objects;

/**

* @version 1.8

* @authos Kim

*/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

HashSet dogs = new HashSet<>();

dogs.add(new Dog("k",18,new MyDate(12,1,1)));

dogs.add(new Dog("d",18,new MyDate(12,1,1)));

dogs.add(new Dog("k",18,new MyDate(12,1,1)));

Iterator iterator = dogs.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

System.out.println(iterator.next());

}

}

}

class Dog{

String name;

int age;

MyDate myDate;

public Dog() {

}

public Dog(String name, int age, MyDate myDate) {

this.name = name;

this.age = age;

this.myDate = myDate;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public MyDate getMyDate() {

return myDate;

}

public void setMyDate(MyDate myDate) {

this.myDate = myDate;

}

@Override

public String toString() {

return "Dog{" +

"name='" + name + '\'' +

", age=" + age +

", myDate=" + myDate +

'}';

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Dog dog = (Dog) o;

return age == dog.age && Objects.equals(name, dog.name) && Objects.equals(myDate, dog.myDate);

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(name, age, myDate);

}

}

class MyDate{

int year;

int month;

int day;

public MyDate() {

}

public MyDate(int year, int month, int day) {

this.year = year;

this.month = month;

this.day = day;

}

public int getYear() {

return year;

}

public void setYear(int year) {

this.year = year;

}

public int getMonth() {

return month;

}

public void setMonth(int month) {

this.month = month;

}

public int getDay() {

return day;

}

public void setDay(int day) {

this.day = day;

}

@Override

public String toString() {

return "MyDate{" +

"year=" + year +

", month=" + month +

", day=" + day +

'}';

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

MyDate myDate = (MyDate) o;

return year == myDate.year && month == myDate.month && day == myDate.day;

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(year, month, day);

}

}

2)LinkedHashSet

全面說明 1.LinkedHashSet是HashSet的子類; 2.LinkedHashSet底層是一個LinkedHashMap,底層維護(hù)了一個數(shù)組+雙向鏈表+紅黑樹; 3.LinkedHashSet根據(jù)元素的hashcode值來決定元素的存儲位置,同時使用鏈表維護(hù)元素的次序(圖),是元素看起來以插入順序保存; 4.LinkedHashSet不允許添加重復(fù)元素 源碼

import java.util.LinkedHashSet;

import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})

public class LinkedHashSetSource {

public static void main(String[] args) {

//分析一下LinkedHashSet的底層機制

Set set = new LinkedHashSet();

set.add(new String("AA"));

set.add(456);

set.add(456);

set.add(new Customer("劉", 1001));

set.add(123);

set.add("HSP");

System.out.println("set=" + set);

//老韓解讀

//1. LinkedHashSet 加入順序和取出元素/數(shù)據(jù)的順序一致

//2. LinkedHashSet 底層維護(hù)的是一個 LinkedHashMap(是HashMap的子類)

//3. LinkedHashSet 底層結(jié)構(gòu) (數(shù)組table+雙向鏈表)

//4. 添加第一次時,直接將 數(shù)組table 擴容到 16 ,存放的結(jié)點類型是 LinkedHashMap$Entry

//5. 數(shù)組是 HashMap$Node[] 存放的元素/數(shù)據(jù)是 LinkedHashMap$Entry類型

/*

//繼承關(guān)系是在內(nèi)部類完成.

static class Entry extends HashMap.Node {

Entry before, after;

Entry(int hash, K key, V value, Node next) {

super(hash, key, value, next);

}

}

*/

}

}

class Customer {

private String name;

private int no;

public Customer(String name, int no) {

this.name = name;

this.no = no;

}

}

練習(xí)

import java.util.LinkedHashSet;

import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})

public class LinkedHashSetExercise {

public static void main(String[] args) {

LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();

linkedHashSet.add(new Car("奧拓", 1000));//OK

linkedHashSet.add(new Car("奧迪", 300000));//OK

linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK

linkedHashSet.add(new Car("奧迪", 300000));//加入不了

linkedHashSet.add(new Car("保時捷", 70000000));//OK

linkedHashSet.add(new Car("奧迪", 300000));//加入不了

System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);

}

}

/**

* Car 類(屬性:name,price), 如果 name 和 price 一樣,

* 則認(rèn)為是相同元素,就不能添加。 5min

*/

class Car {

private String name;

private double price;

public Car(String name, double price) {

this.name = name;

this.price = price;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public double getPrice() {

return price;

}

public void setPrice(double price) {

this.price = price;

}

@Override

public String toString() {

return "\nCar{" +

"name='" + name + '\'' +

", price=" + price +

'}';

}

//重寫equals 方法 和 hashCode

//當(dāng) name 和 price 相同時, 就返回相同的 hashCode 值, equals返回t

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Car car = (Car) o;

return Double.compare(car.price, price) == 0 &&

Objects.equals(name, car.name);

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(name, price);

}

}

3)TreeSet

???????????TreeSet 底層維護(hù)的是一個 TreeMap

示例代碼:

import java.util.Comparator;

import java.util.TreeSet;

@SuppressWarnings({"all"})

public class TreeSet_ {

public static void main(String[] args) {

//老韓解讀

//1. 當(dāng)我們使用無參構(gòu)造器創(chuàng)建TreeSet時,是按照key值默認(rèn)的排序規(guī)則進(jìn)行排序的

//2. 老師希望添加的元素,按照字符串大小來排序

//3. 使用TreeSet 提供的一個構(gòu)造器,可以傳入一個比較器(匿名內(nèi)部類)

// 并指定排序規(guī)則

//4. 簡單看看源碼

//老韓解讀

/*

1. 構(gòu)造器把傳入的比較器對象,賦給了 TreeSet的底層的 TreeMap的屬性this.comparator

public TreeMap(Comparator comparator) {

this.comparator = comparator;

}

2. 在 調(diào)用 treeSet.add("tom"), 在底層會執(zhí)行到

if (cpr != null) {//cpr 就是我們的匿名內(nèi)部類(對象)

do {

parent = t;

//動態(tài)綁定到我們的匿名內(nèi)部類(對象)compare

cmp = cpr.compare(key, t.key);

if (cmp < 0)

t = t.left;

else if (cmp > 0)

t = t.right;

else //如果相等,即返回0,這個Key就沒有加入

return t.setValue(value);

} while (t != null);

}

*/

TreeSet treeSet = new TreeSet();

// TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {

// @Override

// public int compare(Object o1, Object o2) {

// //下面 調(diào)用String的 compareTo方法進(jìn)行字符串大小比較

// //如果老韓要求加入的元素,按照長度大小排序

// //return ((String) o2).compareTo((String) o1);

// return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();

// }

// });

//添加數(shù)據(jù).

treeSet.add("jack");

treeSet.add("tom");//3

treeSet.add("sp");

treeSet.add("a");

treeSet.add("abc");//3

System.out.println("treeSet=" + treeSet);

}

}

TreeSet 不能放 null 值

二、Map(雙列集合、存放的K-V)

Map:key不可重復(fù),無序(指添加和取出的順序不是一致的)

Map接口特點(以HashMap為例演示Map接口中的特點):

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})

public class Map_ {

public static void main(String[] args) {

//老韓解讀Map 接口實現(xiàn)類的特點, 使用實現(xiàn)類HashMap

//1. Map與Collection并列存在。用于保存具有映射關(guān)系的數(shù)據(jù):Key-Value(雙列元素)

//2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用類型的數(shù)據(jù),會封裝到HashMap$Node 對象中

//3. Map 中的 key 不允許重復(fù),原因和HashSet 一樣,前面分析過源碼.

//4. Map 中的 value 可以重復(fù)

//5. Map 的key 可以為 null, value 也可以為null ,注意 key 為null,

// 只能有一個,value 為null ,可以多個

//6. 常用String類作為Map的 key

//7. key 和 value 之間存在單向一對一關(guān)系,即通過指定的 key 總能找到對應(yīng)的 value

Map map = new HashMap();

map.put("no1", "韓順平");//k-v

map.put("no2", "張無忌");//k-v

map.put("no1", "張三豐");//當(dāng)有相同的k , 就等價于替換.

map.put("no3", "張三豐");//k-v

map.put(null, null); //k-v

map.put(null, "abc"); //等價替換

map.put("no4", null); //k-v

map.put("no5", null); //k-v

map.put(1, "趙敏");//k-v

map.put(new Object(), "金毛獅王");//k-v

// 通過get 方法,傳入 key ,會返回對應(yīng)的value

System.out.println(map.get("no2"));//張無忌

System.out.println("map=" + map);

}

}

import java.util.Collection;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})

public class MapSource_ {

public static void main(String[] args) {

Map map = new HashMap();

map.put("no1", "韓順平");//k-v

map.put("no2", "張無忌");//k-v

map.put(new Car(), new Person());//k-v

//老韓解讀

//1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)

//2. k-v 為了方便程序員的遍歷,還會 創(chuàng)建 EntrySet 集合 ,該集合存放的元素的類型 Entry, 而一個Entry

// 對象就有k,v EntrySet> 即: transient Set> entrySet;

//3. entrySet 中, 定義的類型是 Map.Entry ,但是實際上存放的還是 HashMap$Node

// 這是因為 static class Node implements Map.Entry

//4. 當(dāng)把 HashMap$Node 對象 存放到 entrySet 就方便我們的遍歷, 因為 Map.Entry 提供了重要方法

// K getKey(); V getValue();

Set set = map.entrySet();

System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet

for (Object obj : set) {

//System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node

//為了從 HashMap$Node 取出k-v

//1. 先做一個向下轉(zhuǎn)型

Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;

System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );

}

Set set1 = map.keySet();

System.out.println(set1.getClass());

Collection values = map.values();

System.out.println(values.getClass());

}

}

class Car {

}

class Person{

}

Map方法(以HashMap為例演示Map接口中的一些常用方法):

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})

public class MapMethod {

public static void main(String[] args) {

//演示map接口常用方法

Map map = new HashMap();

map.put("鄧超", new Book("", 100));//OK

map.put("鄧超", "孫儷");//替換-> 一會分析源碼

map.put("王寶強", "馬蓉");//OK

map.put("宋喆", "馬蓉");//OK

map.put("劉令博", null);//OK

map.put(null, "劉亦菲");//OK

map.put("鹿晗", "關(guān)曉彤");//OK

map.put("hsp", "hsp的老婆");

System.out.println("map=" + map);

// remove:根據(jù)鍵刪除映射關(guān)系

map.remove(null);

System.out.println("map=" + map);

// get:根據(jù)鍵獲取值

Object val = map.get("鹿晗");

System.out.println("val=" + val);

// size:獲取元素個數(shù)

System.out.println("k-v=" + map.size());

// isEmpty:判斷個數(shù)是否為0

System.out.println(map.isEmpty());//F

// clear:清除k-v

//map.clear();

System.out.println("map=" + map);

// containsKey:查找鍵是否存在

System.out.println("結(jié)果=" + map.containsKey("hsp"));//T

}

}

class Book {

private String name;

private int num;

public Book(String name, int num) {

this.name = name;

this.num = num;

}

}

Map遍歷方式(以HashMap為例):

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})

public class MapFor {

public static void main(String[] args) {

Map map = new HashMap();

map.put("鄧超", "孫儷");

map.put("王寶強", "馬蓉");

map.put("宋喆", "馬蓉");

map.put("劉令博", null);

map.put(null, "劉亦菲");

map.put("鹿晗", "關(guān)曉彤");

//第一組: 先取出 所有的Key , 通過Key 取出對應(yīng)的Value

Set keyset = map.keySet();

//(1) 增強for

System.out.println("-----第一種方式-------");

for (Object key : keyset) {

System.out.println(key + "-" + map.get(key));

}

//(2) 迭代器

System.out.println("----第二種方式--------");

Iterator iterator = keyset.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

Object key = iterator.next();

System.out.println(key + "-" + map.get(key));

}

//第二組: 把所有的values取出

Collection values = map.values();

//這里可以使用所有的Collections使用的遍歷方法

//(1) 增強for

System.out.println("---取出所有的value 增強for----");

for (Object value : values) {

System.out.println(value);

}

//(2) 迭代器

System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");

Iterator iterator2 = values.iterator();

while (iterator2.hasNext()) {

Object value = iterator2.next();

System.out.println(value);

}

//第三組: 通過EntrySet 來獲取 k-v

Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet>

//(1) 增強for

System.out.println("----使用EntrySet 的 for增強(第3種)----");

for (Object entry : entrySet) {

//將entry 轉(zhuǎn)成 Map.Entry

Map.Entry m = (Map.Entry) entry;

System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());

}

//(2) 迭代器

System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4種)----");

Iterator iterator3 = entrySet.iterator();

while (iterator3.hasNext()) {

Object entry = iterator3.next();

//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -實現(xiàn)-> Map.Entry (getKey,getValue)

//向下轉(zhuǎn)型 Map.Entry

Map.Entry m = (Map.Entry) entry;

// 為什么不能強轉(zhuǎn)為 HashMap.Node 類型???

// HashMap$Node的修飾符為default,其修飾范圍只在本包內(nèi)

System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());

}

}

}

1、HashMap

底層機制 1)HashMap底層維護(hù)了Node類型的數(shù)組table,默認(rèn)為null 2)當(dāng)創(chuàng)建對象時,將加載因子(loadfactor)初始化為0.75 3)當(dāng)添加key-val時,通過key的哈希值得到在table的索引。然后判斷該索引處是否有元素,如果沒有元素直接添加。如果該索引處有元素,判斷該元素的key和準(zhǔn)備加入的key是否相等。如果相等,則直接替換val,如果不相等需要判斷是樹結(jié)構(gòu)還是鏈表結(jié)構(gòu)從而做出相應(yīng)處理。如果添加時發(fā)現(xiàn)容量不夠,則需要擴容。 4)第1添加,則需要擴容table容量為16,臨界值(threshold)為12(16*0.75) 5)以后再擴容,則需要擴容table容量為原來的2倍(32),臨界值為原來的2倍,即24。依此類推 6)在Java8中,如果一條鏈表的元素個數(shù)超過TREEIFY_THRESHOLD(默認(rèn)是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默認(rèn)64),就會進(jìn)行樹化(紅黑樹)源碼剖析

import java.util.HashMap;

@SuppressWarnings({"all"})

public class HashMapSource1 {

public static void main(String[] args) {

HashMap map = new HashMap();

map.put("java", 10);//ok

map.put("php", 10);//ok

map.put("java", 20);//替換value

System.out.println("map=" + map);//

/*老韓解讀HashMap的源碼+圖解

1. 執(zhí)行構(gòu)造器 new HashMap()

初始化加載因子 loadfactor = 0.75

HashMap$Node[] table = null

2. 執(zhí)行put 調(diào)用 hash方法,計算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

public V put(K key, V value) {//key = "java" value = 10

return putVal(hash(key), key, value, false, true);

}

3. 執(zhí)行 putVal

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node[] tab; Node p; int n, i;//輔助變量

//如果底層的table 數(shù)組為null, 或者 length =0 , 就擴容到16

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

//取出hash值對應(yīng)的table的索引位置的Node, 如果為null, 就直接把加入的k-v

//, 創(chuàng)建成一個 Node ,加入該位置即可

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

else {

Node e; K k;//輔助變量

// 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,

// 并 滿足(table現(xiàn)有的結(jié)點的key和準(zhǔn)備添加的key是同一個對象 || equals返回真)

// 就認(rèn)為不能加入新的k-v

if (p.hash == hash &&

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // key != null 避免出現(xiàn)空指針異常

e = p;

else if (p instanceof TreeNode)//如果當(dāng)前的table的已有的Node 是紅黑樹,就按照紅黑樹的方式處理

e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

else {

//如果找到的結(jié)點,后面是鏈表,就循環(huán)比較

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循環(huán)

if ((e = p.next) == null) {//如果整個鏈表,沒有和他相同,就加到該鏈表的最后

p.next = newNode(hash, key, value, null);

//加入后,判斷當(dāng)前鏈表的個數(shù),是否已經(jīng)到8個,到8個后

//就調(diào)用 treeifyBin 方法進(jìn)行紅黑樹的轉(zhuǎn)換

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

break;

}

if (e.hash == hash && //如果在循環(huán)比較過程中,發(fā)現(xiàn)有相同,就break,就只是替換value

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

p = e;

}

}

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value; //替換,key對應(yīng)value

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

++modCount;//每增加一個Node ,就size++

if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 臨界值,就擴容

resize();

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

5. 關(guān)于樹化(轉(zhuǎn)成紅黑樹)

//如果table 為null ,或者大小還沒有到 64,暫時不樹化,而是進(jìn)行擴容.

//否則才會真正的樹化 -> 剪枝

final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {

int n, index; Node e;

if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)

resize();

}

*/

}

}

EntrySet & KeySet & Values : 均為了更方便的遍歷Map集合 EntrySet: KeySet: Values:

Map接口實現(xiàn)類-HashMap小結(jié): 1)Map接口的常用實現(xiàn)類:HashMap、Hashtable和Properties 2)HashMap是Map接口使用頻率最高的實現(xiàn)類 3)HashMap是以key-val對兒的方式來村存儲數(shù)據(jù)(HashMap$Node類型) 4)key不能重復(fù),但是值可以重復(fù),允許使用null鍵和null值 5)如果添加相同的key,則會覆蓋原來的key-val,等同于修改(即key不會替換,val會替換) 6)與HashSet一樣,不保證映射的順序,因為底層是以hash表的方式來存儲 7)HashMap沒有實現(xiàn)同步,因此是線程不安全的,方法沒有做同步互斥的操作,沒有synchronized

2、LinkedHashMap

???????????詳情看 LinkedHashSet

3、Hashtable

基本介紹 1)存放的元素是鍵值對:即 K-V 2)Hashtable的鍵和值都不能為null,否則會拋出NullPointerException 3)Hashtable 使用方法基本上和HashMap一樣 4)Hashtable 是線程安全的(synchronized),HashMap是線程不安全的源碼剖析

import java.util.Hashtable;

@SuppressWarnings({"all"})

public class HashTableExercise {

public static void main(String[] args) {

Hashtable table = new Hashtable();//ok

// table.put("john", 100); //ok

// //table.put(null, 100); //異常 NullPointerException

// //table.put("john", null);//異常 NullPointerException

// table.put("lucy", 100);//ok

// table.put("lic", 100);//ok

// table.put("lic", 88);//替換

// table.put("hello1", 1);

// table.put("hello2", 1);

// table.put("hello3", 1);

// table.put("hello4", 1);

// table.put("hello5", 1);

// table.put("hello6", 1);

// System.out.println(table);

table.put(null, "a");

//簡單說明一下Hashtable的底層

//1. 底層有數(shù)組 Hashtable$Entry[] 初始化大小為 11

//2. 臨界值 threshold 8 = 11 * 0.75

//3. 擴容: 按照自己的擴容機制來進(jìn)行即可.

//4. 執(zhí)行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封裝到Entry

//5. 當(dāng) if (count >= threshold) 滿足時,就進(jìn)行擴容

//5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小擴容.

/*

源碼:

public synchronized V put(K key, V value) {

// Make sure the value is not null

if (value == null) {

throw new NullPointerException(); // 值為空,拋異常

}

// Makes sure the key is not already in the hashtable.

Entry tab[] = table;

int hash = key.hashCode(); // 鍵為空,拋異常

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

@SuppressWarnings("unchecked")

Entry entry = (Entry)tab[index];

for(; entry != null ; entry = entry.next) {

if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {

V old = entry.value;

entry.value = value;

return old;

}

}

addEntry(hash, key, value, index);

return null;

}

*/

}

}

HashMap 和 Hashtable對比

4、Properties

基本介紹 1.Properties類繼承自Hashtable類并且實現(xiàn)了Map接口,也是使用鍵值對兒的形式來保存數(shù)據(jù) 2.它的使用特點和Hashtable類似 3.Properties 更多用于 從xxx.properties文件中,加載數(shù)據(jù)到Properties類對象,并進(jìn)行讀取和修改【說明:xxx.properties文件通常作為配置文件】

示例代碼:

import java.util.Properties;

@SuppressWarnings({"all"})

public class Properties_ {

public static void main(String[] args) {

//老韓解讀

//1. Properties 繼承 Hashtable

//2. 可以通過 k-v 存放數(shù)據(jù),當(dāng)然key 和 value 不能為 null

//增加

Properties properties = new Properties();

//properties.put(null, "abc");//拋出 空指針異常

//properties.put("abc", null); //拋出 空指針異常

properties.put("john", 100);//k-v

properties.put("lucy", 100);

properties.put("lic", 100);

properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替換

System.out.println("properties=" + properties);

//通過k 獲取對應(yīng)值

System.out.println(properties.get("lic"));//88

//刪除

properties.remove("lic");

System.out.println("properties=" + properties);

//修改

properties.put("john", "約翰");

System.out.println("properties=" + properties);

}

}

5、TreeMap

底層:紅黑樹構(gòu)造器 1)無參:保證其key為實現(xiàn)了Comparable接口的類 源碼:“Comparable k = (Comparable) key;” 2)有參:需傳入一個實現(xiàn)了 Comparator 接口的匿名內(nèi)部類(對象)

示例代碼:

import java.util.Comparator;

import java.util.TreeMap;

@SuppressWarnings({"all"})

public class TreeMap_ {

public static void main(String[] args) {

//使用默認(rèn)的構(gòu)造器創(chuàng)建的TreeMap, 是按照key值默認(rèn)的排序規(guī)則進(jìn)行排序的

/*

老韓要求:按照傳入的 k(String) 的大小進(jìn)行排序

*/

// TreeMap treeMap = new TreeMap();

TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

//按照傳入的 k(String) 的大小進(jìn)行排序

//按照K(String) 的長度大小排序

//return ((String) o2).compareTo((String) o1);

return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();

}

});

treeMap.put("jack", "杰克");

treeMap.put("tom", "湯姆");

treeMap.put("kristina", "克瑞斯提諾");

treeMap.put("smith", "斯密斯");

treeMap.put("hsp", "韓順平");//加入不了

System.out.println("treemap=" + treeMap);

/*

老韓解讀源碼:

1. 構(gòu)造器. 把傳入的實現(xiàn)了 Comparator 接口的匿名內(nèi)部類(對象),傳給 TreeMap 的 comparator 屬性

public TreeMap(Comparator comparator) {

this.comparator = comparator;

}

2. 調(diào)用put方法

2.1 第一次添加, 把k-v 封裝到 Entry對象,放入root

Entry t = root;

if (t == null) {

compare(key, key); // type (and possibly null) check

// 【為了檢測第一次加入的key值是否為null,若為null,則會在執(zhí)行compare方法時拋出空指針異常】

root = new Entry<>(key, value, null);

size = 1;

modCount++;

return null;

}

2.2 以后添加

Comparator cpr = comparator;

if (cpr != null) {

do { //遍歷所有的key , 給當(dāng)前key找到適當(dāng)位置

parent = t;

cmp = cpr.compare(key, t.key);//動態(tài)綁定到我們的匿名內(nèi)部類的compare

if (cmp < 0)

t = t.left;

else if (cmp > 0)

t = t.right;

else //如果遍歷過程中,發(fā)現(xiàn)準(zhǔn)備添加Key 和當(dāng)前已有的Key 相等,就不添加

return t.setValue(value);

} while (t != null);

}

*/

}

}

TreeMap 鍵不能為null,但是值可以為null

總結(jié): 開發(fā)中如何選擇集合實現(xiàn)類 在開發(fā)中,選擇什么集合實現(xiàn)類,主要取決于 業(yè)務(wù)操作特點 ,然后根據(jù)集合實現(xiàn)類特性進(jìn)行選擇,分析如下: 1)先判斷存儲的類型(一組對象[單列]或一組鍵值對[雙列]) 2)一組對象[單列]:Collection接口 ? ? ? ?允許重復(fù):List ? ? ? ?? ? ? ?增刪多:LinkedList[底層維護(hù)了一個雙向鏈表] ? ? ? ?? ? ? ?改查多:ArrayList[底層維護(hù)Object類型的可變數(shù)組] ? ? ? ?不允許重復(fù):Set ? ? ? ?? ? ? ?無序:HashSet [ 底層是HashMap,維護(hù)了一個哈希表 即(數(shù)組+鏈表+紅黑樹)] ? ? ? ?? ? ? ?排序:TreeSet ? ? ? ?? ? ? ?插入和取出順序一致:LinkedHashSet,維護(hù)數(shù)組+雙向鏈表 3)一組鍵值對[雙列]:Map ? ? ? ?鍵無序:HashMap [ 底層是哈希表 即(數(shù)組+鏈表+紅黑樹)] ? ? ? ?鍵排序:TreeMap ? ? ? ?鍵插入和取出順序一致:LinkedHashMap ? ? ? ?讀取文件:Properties

三、Collections-Collection的幫助類

介紹 1)Coolections 是一個操作Set、List 和 Map 等集合的工具類 2)Coolections 中提供了一系列靜態(tài)的方法對集合元素進(jìn)行排序、查詢和修改等操作排序操作:(均為static方法) 1)reverse(List):反轉(zhuǎn) List 中元素的順序 2)shuffle(List):對 List 集合元素進(jìn)行隨機排序 3)sort(List):根據(jù)元素的自然順序?qū)χ付?List 集合元素按升序排序 4)sort(List,Comparator):根據(jù)指定的 Comparator 產(chǎn)生的順序?qū)?List 集合元素進(jìn)行排序 5)swap(List,int,int):將指定 List 集合中的 i 處元素和 j 處元素進(jìn)行交換查找、替換 1)Object max(Collection):根據(jù)元素的自然排序,返回給定集合中的最大元素 2)Object max(Collection,Comparator):根據(jù) Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素 3)Object min(Collection) 4)Object min(Collection,Comparator) 5)int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現(xiàn)次數(shù) 6)void copy(List dest,List src):將src中的內(nèi)容復(fù)制到dest中 7)boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替換 List 對象的所有舊值

示例代碼:

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})

public class Collections_ {

public static void main(String[] args) {

//創(chuàng)建ArrayList 集合,用于測試.

List list = new ArrayList();

list.add("tom");

list.add("smith");

list.add("king");

list.add("milan");

list.add("tom");

// reverse(List):反轉(zhuǎn) List 中元素的順序

Collections.reverse(list);

System.out.println("list=" + list);

// shuffle(List):對 List 集合元素進(jìn)行隨機排序

// for (int i = 0; i < 5; i++) {

// Collections.shuffle(list);

// System.out.println("list=" + list);

// }

// sort(List):根據(jù)元素的自然順序?qū)χ付?List 集合元素按升序排序

Collections.sort(list);

System.out.println("自然排序后");

System.out.println("list=" + list);

// sort(List,Comparator):根據(jù)指定的 Comparator 產(chǎn)生的順序?qū)?List 集合元素進(jìn)行排序

//我們希望按照 字符串的長度大小排序

Collections.sort(list, new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

//可以加入校驗代碼.

return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();

}

});

System.out.println("字符串長度大小排序=" + list);

// swap(List,int, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進(jìn)行交換

//比如

Collections.swap(list, 0, 1);

System.out.println("交換后的情況");

System.out.println("list=" + list);

//Object max(Collection):根據(jù)元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素

System.out.println("自然順序最大元素=" + Collections.max(list));

//Object max(Collection,Comparator):根據(jù) Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素

//比如,我們要返回長度最大的元素

Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();

}

});

System.out.println("長度最大的元素=" + maxObject);

//Object min(Collection)

//Object min(Collection,Comparator)

//上面的兩個方法,參考max即可

//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現(xiàn)次數(shù)

System.out.println("tom出現(xiàn)的次數(shù)=" + Collections.frequency(list, "tom"));

//void copy(List dest,List src):將src中的內(nèi)容復(fù)制到dest中

ArrayList dest = new ArrayList();

//為了完成一個完整拷貝,我們需要先給dest 賦值,大小和list.size()一樣即可

for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

dest.add("");

}

//拷貝

Collections.copy(dest, list);

System.out.println("dest=" + dest);

/*

ArrayList dest = new ArrayList();

//為了完成一個完整拷貝,我們需要先給dest 賦值,大小和list.size()一樣即可

for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

dest.add("");

}

無法替換成

ArrayList dest = new ArrayList(list.size());

因為只有在調(diào)用add方法時才會改變size的值,使用指定大小的構(gòu)造器只會初始elementData容量為指定大小而不會改變size的值;

即,size的值在這里指的是當(dāng)前實際存入了幾個數(shù)據(jù),而copy方法底層判斷是否可以進(jìn)行拷貝比較的是原集合和目標(biāo)集合的size,故只能先為dest進(jìn)行賦值才能調(diào)用copy

*/

//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替換 List 對象的所有舊值

//如果list中,有tom 就替換成 湯姆

Collections.replaceAll(list, "tom", "湯姆");

System.out.println("list替換后=" + list);

}

}

四、Arrays-數(shù)組的幫助類

排序

package com.hspedu.arrays_;

import java.util.Arrays;

import java.util.Comparator;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class ArraysMethod01 {

public static void main(String[] args) {

Integer[] integers = {1, 20, 90};

//遍歷數(shù)組

// for(int i = 0; i < integers.length; i++) {

// System.out.println(integers[i]);

// }

//直接使用Arrays.toString方法,顯示數(shù)組

// System.out.println(Arrays.toString(integers));//

//演示 sort方法的使用

Integer arr[] = {1, -1, 7, 0, 89};

//進(jìn)行排序

//老韓解讀

//1. 可以直接使用冒泡排序 , 也可以直接使用Arrays提供的sort方法排序

//2. 因為數(shù)組是引用類型,所以通過sort排序后,會直接影響到 實參 arr

//3. sort重載的,也可以通過傳入一個接口 Comparator 實現(xiàn)定制排序

//4. 調(diào)用 定制排序 時,傳入兩個參數(shù) (1) 排序的數(shù)組 arr

// (2) 實現(xiàn)了Comparator接口的匿名內(nèi)部類 , 要求實現(xiàn) compare方法

//5. 先演示效果,再解釋

//6. 這里體現(xiàn)了接口編程的方式 , 看看源碼,就明白

// 源碼分析

//(1) Arrays.sort(arr, new Comparator()

//(2) 最終到 TimSort類的 private static void binarySort(T[] a, int lo, int hi, int start,

// Comparator c)()

//(3) 執(zhí)行到 binarySort方法的代碼, 會根據(jù)動態(tài)綁定機制 c.compare()執(zhí)行我們傳入的

// 匿名內(nèi)部類的 compare ()

// while (left < right) {

// int mid = (left + right) >>> 1;

// if (c.compare(pivot, a[mid]) < 0)

// right = mid;

// else

// left = mid + 1;

// }

//(4) new Comparator() {

// @Override

// public int compare(Object o1, Object o2) {

// Integer i1 = (Integer) o1;

// Integer i2 = (Integer) o2;

// return i2 - i1;

// }

// }

//(5) public int compare(Object o1, Object o2) 返回的值>0 還是 <0

// 會影響整個排序結(jié)果

// 這就充分體現(xiàn)了 接口編程+動態(tài)綁定+匿名內(nèi)部類的綜合使用->非常靈活

// 將來的底層框架和源碼的使用方式,會非常常見

//Arrays.sort(arr); // 默認(rèn)排序方法

//定制排序

// compare方法返回正數(shù)時會交換兩個對象的位置,即前減后就是升序排列;而后減前就是降序排列

Arrays.sort(arr, new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

Integer i1 = (Integer) o1;

Integer i2 = (Integer) o2;

return i2 - i1;

}

});

System.out.println("===排序后===");

System.out.println(Arrays.toString(arr));//

}

}

模擬Arrays.sort()底層調(diào)用重寫的Comparator接口的compare()進(jìn)行排序的過程

package com.hspedu.arrays_;

import java.util.Arrays;

import java.util.Comparator;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class ArraysSortCustom {

public static void main(String[] args) {

int[] arr = {1, -1, 8, 0, 20};

bubble02(arr, new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

int i1 = (Integer) o1;

int i2 = (Integer) o2;

return i2 - i1;// return i2 - i1;

}

});

System.out.println("==定制排序后的情況==");

System.out.println(Arrays.toString(arr));

}

//結(jié)合冒泡 + 定制

public static void bubble02(int[] arr, Comparator c) {

int temp = 0;

for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {

for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {

//數(shù)組排序由 c.compare(arr[j], arr[j + 1])返回的值決定

if (c.compare(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {

temp = arr[j];

arr[j] = arr[j + 1];

arr[j + 1] = temp;

}

}

}

}

}

查找

package com.hspedu.arrays_;

import java.util.Arrays;

import java.util.List;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class ArraysMethod02 {

public static void main(String[] args) {

Integer[] arr = {1, 2, 90, 123, 567};

// binarySearch 通過二分搜索法進(jìn)行查找,要求必須排好

// 老韓解讀

//1. 使用 binarySearch 二叉查找,下標(biāo)從0開始

//2. 要求該數(shù)組是有序的. 如果該數(shù)組是無序的,不能使用binarySearch

//3. 如果數(shù)組中不存在該元素,就返回 return -(low + 1); // key not found. // low指的是該元素若存在于數(shù)組所在的下標(biāo)位置

int index = Arrays.binarySearch(arr, 567);

int index1 = Arrays.binarySearch(arr, 213); //返回 -5

System.out.println("index=" + index);

}

}

其他方法(copyof、fill、equals、asList)

package com.hspedu.arrays_;

import java.util.Arrays;

import java.util.List;

/**

* @author 韓順平

* @version 1.0

*/

public class ArraysMethod02 {

public static void main(String[] args) {

Integer[] arr = {1, 2, 90, 123, 567};

//copyOf 數(shù)組元素的復(fù)制

// 老韓解讀

//1. 從 arr 數(shù)組中,拷貝 arr.length個元素到 newArr數(shù)組中

//2. 如果拷貝的長度 > arr.length 就在新數(shù)組的后面 增加 null

//3. 如果拷貝長度 < 0 就拋出異常NegativeArraySizeException(負(fù)的數(shù)組大小異常)

//4. 該方法的底層使用的是 System.arraycopy()

Integer[] newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);

System.out.println("==拷貝執(zhí)行完畢后==");

System.out.println(Arrays.toString(newArr));

//fill 數(shù)組元素的填充

Integer[] num = new Integer[]{9,3,2};

//老韓解讀

//1. 使用 99 去填充 num數(shù)組,可以理解成是替換原來的元素

Arrays.fill(num, 99);

System.out.println("==num數(shù)組填充后==");

System.out.println(Arrays.toString(num));

//equals 比較兩個數(shù)組元素內(nèi)容是否完全一致

Integer[] arr2 = {1, 2, 90, 123};

//老韓解讀

//1. 如果 arr數(shù)組 和 arr2數(shù)組 中的元素完全一樣(包括順序),則返回true;

//2. 如果不是完全一樣,就返回 false

boolean equals = Arrays.equals(arr, arr2);

System.out.println("equals=" + equals);

//asList 將一組值,轉(zhuǎn)換成list

//老韓解讀

//1. asList方法,會將 (2,3,4,5,6,1)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成一個List集合

//2. 返回的 asList 編譯類型是 List(接口)

//3. asList 運行類型是 java.util.Arrays$ArrayList, 是Arrays類的靜態(tài)內(nèi)部類:

// private static class ArrayList extends AbstractList

// implements RandomAccess, java.io.Serializable

List asList = Arrays.asList(2,3,4,5,6,1);

System.out.println("asList=" + asList);

System.out.println("asList的運行類型" + asList.getClass());

}

}

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